starting new structure
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,238 @@
|
||||
import { useState } from "react";
|
||||
import { sudoku } from "../lib/Sudoku";
|
||||
import type { UseCursorType } from "./useCursor";
|
||||
|
||||
type UseBoardStateOptions = {
|
||||
validateMoves?: boolean;
|
||||
};
|
||||
|
||||
export function useBoardState(cursorManager: UseCursorType, options?: UseBoardStateOptions) {
|
||||
const { cursor, setCursor } = cursorManager;
|
||||
const { validateMoves = false } = options || {};
|
||||
const [board, setBoard] = useState<string>(sudoku.generate("medium"));
|
||||
const [initialBoard, setInitialBoard] = useState<string>(board);
|
||||
const [solution, setSolution] = useState<string | null>(null);
|
||||
|
||||
const givenCells = () => {
|
||||
const cells = new Set<number>();
|
||||
for (let i = 0; i < initialBoard.length; i++) {
|
||||
if (initialBoard[i] !== ".") {
|
||||
cells.add(i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return cells;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const canEditCell = (row: number, col: number): boolean => {
|
||||
const index = row * 9 + col;
|
||||
return !givenCells().has(index);
|
||||
};
|
||||
|
||||
const isValidPlacement = (testBoard: string, row: number, col: number, digit: string): boolean => {
|
||||
if (digit === ".") return true;
|
||||
|
||||
for (let c = 0; c < 9; c++) {
|
||||
const checkIdx = row * 9 + c;
|
||||
if (c !== col && testBoard[checkIdx] === digit) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (let r = 0; r < 9; r++) {
|
||||
const checkIdx = r * 9 + col;
|
||||
if (r !== row && testBoard[checkIdx] === digit) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const boxRow = Math.floor(row / 3) * 3;
|
||||
const boxCol = Math.floor(col / 3) * 3;
|
||||
for (let r = boxRow; r < boxRow + 3; r++) {
|
||||
for (let c = boxCol; c < boxCol + 3; c++) {
|
||||
const checkIdx = r * 9 + c;
|
||||
if ((r !== row || c !== col) && testBoard[checkIdx] === digit) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const getConflicts = (testBoard: string, row: number, col: number): number[] => {
|
||||
const conflicts: number[] = [];
|
||||
const digit = testBoard[row * 9 + col];
|
||||
|
||||
if (digit === ".") return conflicts;
|
||||
|
||||
for (let c = 0; c < 9; c++) {
|
||||
if (c !== col && testBoard[row * 9 + c] === digit) {
|
||||
conflicts.push(row * 9 + c);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (let r = 0; r < 9; r++) {
|
||||
if (r !== row && testBoard[r * 9 + col] === digit) {
|
||||
conflicts.push(r * 9 + col);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const boxRow = Math.floor(row / 3) * 3;
|
||||
const boxCol = Math.floor(col / 3) * 3;
|
||||
for (let r = boxRow; r < boxRow + 3; r++) {
|
||||
for (let c = boxCol; c < boxCol + 3; c++) {
|
||||
if ((r !== row || c !== col) && testBoard[r * 9 + c] === digit) {
|
||||
const idx = r * 9 + c;
|
||||
if (!conflicts.includes(idx)) {
|
||||
conflicts.push(idx);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return conflicts;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const isFullyValid = (testBoard: string): boolean => {
|
||||
for (let r = 0; r < 9; r++) {
|
||||
let rowSum = 0;
|
||||
for (let c = 0; c < 9; c++) {
|
||||
const digit = testBoard[r * 9 + c];
|
||||
if (digit === ".") return false;
|
||||
rowSum += parseInt(digit, 10);
|
||||
}
|
||||
if (rowSum !== 45) return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (let c = 0; c < 9; c++) {
|
||||
let colSum = 0;
|
||||
for (let r = 0; r < 9; r++) {
|
||||
const digit = testBoard[r * 9 + c];
|
||||
colSum += parseInt(digit, 10);
|
||||
}
|
||||
if (colSum !== 45) return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (let boxRow = 0; boxRow < 3; boxRow++) {
|
||||
for (let boxCol = 0; boxCol < 3; boxCol++) {
|
||||
let boxSum = 0;
|
||||
for (let r = boxRow * 3; r < boxRow * 3 + 3; r++) {
|
||||
for (let c = boxCol * 3; c < boxCol * 3 + 3; c++) {
|
||||
const digit = testBoard[r * 9 + c];
|
||||
boxSum += parseInt(digit, 10);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (boxSum !== 45) return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const isComplete = (testBoard: string): boolean => {
|
||||
return !testBoard.includes(".");
|
||||
};
|
||||
|
||||
const setDigit = (d: string) => {
|
||||
const cellIndex = cursor.r * 9 + cursor.c;
|
||||
|
||||
if (!canEditCell(cursor.r, cursor.c)) {
|
||||
window.dispatchEvent(new CustomEvent("sudoku-locked-cell"));
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const arr = board.split("");
|
||||
arr[cellIndex] = d;
|
||||
const newBoard = arr.join("");
|
||||
|
||||
if (validateMoves && !isValidPlacement(newBoard, cursor.r, cursor.c, d)) {
|
||||
const conflicts = getConflicts(newBoard, cursor.r, cursor.c);
|
||||
window.dispatchEvent(
|
||||
new CustomEvent("sudoku-invalid-move", {
|
||||
detail: { row: cursor.r, col: cursor.c, digit: d, conflicts },
|
||||
})
|
||||
);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setBoard(newBoard);
|
||||
if (validateMoves) {
|
||||
window.dispatchEvent(
|
||||
new CustomEvent("sudoku-valid-move", {
|
||||
detail: { row: cursor.r, col: cursor.c, digit: d },
|
||||
})
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const erase = () => {
|
||||
if (!canEditCell(cursor.r, cursor.c)) {
|
||||
window.dispatchEvent(new CustomEvent("sudoku-locked-cell"));
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const i = cursor.r * 9 + cursor.c;
|
||||
const arr = board.split("");
|
||||
arr[i] = ".";
|
||||
setBoard(arr.join(""));
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const reset = () => {
|
||||
const newBoard = sudoku.generate("easy");
|
||||
setBoard(newBoard);
|
||||
setInitialBoard(newBoard);
|
||||
setSolution(null);
|
||||
setCursor({ r: 0, c: 0 });
|
||||
};
|
||||
|
||||
const solveBoard = () => {
|
||||
const solved = sudoku.solve(initialBoard);
|
||||
if (solved) {
|
||||
setSolution(solved);
|
||||
setBoard(solved);
|
||||
window.dispatchEvent(new CustomEvent("sudoku-game-won"));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const boardToString = (human: boolean = false) => {
|
||||
// Computer-optimized: compact 81-character string
|
||||
if (!human) {
|
||||
return board;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Human-readable: formatted grid with 3x3 box separators
|
||||
let result = "";
|
||||
for (let r = 0; r < 9; r++) {
|
||||
for (let c = 0; c < 9; c++) {
|
||||
const idx = r * 9 + c;
|
||||
result += board[idx] === "." ? "." : board[idx];
|
||||
if (c === 2 || c === 5) result += " | ";
|
||||
else if (c < 8) result += " ";
|
||||
}
|
||||
result += "\n";
|
||||
if (r === 2 || r === 5) result += "------+-------+------\n";
|
||||
}
|
||||
return result;
|
||||
};
|
||||
|
||||
return {
|
||||
board,
|
||||
initialBoard,
|
||||
solution,
|
||||
setDigit,
|
||||
erase,
|
||||
reset,
|
||||
solveBoard,
|
||||
boardToString,
|
||||
canEditCell,
|
||||
isValidPlacement,
|
||||
getConflicts,
|
||||
isFullyValid,
|
||||
isComplete,
|
||||
givenCells,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
export type UseBoardStateType = ReturnType<typeof useBoardState>;
|
||||
Reference in New Issue
Block a user